21 juillet 2021

Le processus de collaboration derrière l’emblématique Bodega Cat Suit de Miles Morales

Par beasys


Les héros de la toile d’Insomniac’s Homme araignée franchise sont devenus des icônes de la mode inattendues. La combinaison d’un mode photo bien conçu et d’une pléthore de combinaisons impeccablement conçues dans les deux de Marvel Homme araignée et ses retombées Spider-Man de Marvel : Miles Morales ont fait du déverrouillage de nouveaux fils et de la transformation de New York en votre propre piste personnelle l’un des passe-temps les plus satisfaisants de la série.

Naturellement, chaque joueur aura son propre look préféré, mais au fond, nous savons tous qu’il y a un costume qui brille plus que tous les autres. Une superbe tenue de héros qui intègre un compagnon souvent amical, toujours adorable et parfois féroce. Oui, nous faisons évidemment référence à la Bodega Cat Suit.

Naturellement, le Bodega Cat Suit est devenu un sujet de discussion sur les réseaux sociaux au moment du lancement, et pourquoi ne le serait-il pas ? Internet adore les boules de poils, et en voici une qui se promènera dans New York avec vous et aidera parfois Miles en huant des hommes de main sans nom sur la caboche.

Pour Insomniac, cependant, le Bodega Cat Suit est plus qu’une simple déclaration de mode tweetable. Montant sur scène à la GDC 2021, le directeur artistique du studio Gavin Goulden a expliqué comment le costume est devenu le symbole de la culture et de l’esprit collaboratifs qui propulsent l’équipe de développement vers l’avant.

“Le Bodega Cat Suit est un excellent exemple de collaboration aux jeux Insomniac et sur le Miles Morales projet lui-même. Bien que cela puisse sembler être un autre costume, il symbolise l’esprit d’équipe que nous avons chez Insomniac et constitue un excellent exemple de notre nature collaborative », explique Goulden.

Offrant un certain contexte, Goulden dit que le costume a commencé sa vie comme un élément de mission, avec un concepteur suggérant à l’équipe de charger Miles d’aider le propriétaire d’une bodega vandalisée en sauvant leur chat de compagnie.

Goulden explique que le concept de mission, bien qu’apparemment assez basique, sert en fait un certain nombre d’objectifs. Pour commencer, cela positionne Miles comme un héros plus au niveau de la rue en le poussant à faire face aux problèmes des citoyens normaux. Cela fait également avancer son arc de caractère personnel lorsque le propriétaire de la bodega nomme son compagnon félin “Spider-Man” en l’honneur de Miles, renforçant l’acceptation par la communauté de notre nouveau héros, et a l’avantage supplémentaire de nous fonder en tant que joueurs à New York (bodegas font partie intégrante de la culture de la ville).

Une fois la mission définie, Insomniac a dû créer la combinaison et s’attaquer à certains problèmes de conception pratiques. “Nous avions besoin de transporter le chat du point A au point B, et nous voulions qu’il soit réaliste et n’affecte pas le balancement, alors nous l’avons mis dans un sac à dos”, poursuit Goulden. « Ensuite, comme nous avions déjà les actifs en état de marche, nous avons naturellement conçu un [unlockable] costume qui avait toujours ce chat dans le sac à dos.

“[After that] nos animateurs ont vraiment poussé l’utilisation du chat dans un module de finition de combat personnalisé, rassemblant finalement toutes ces pièces pour créer un costume très mémorable.”

Ce n’est qu’un costume, mais comme l’a souligné Goulden, c’est un bel exemple de la façon dont Insomniac a utilisé la collaboration pour informer le développement et réussir. Dans ce cas, le studio a utilisé des idées de concepteurs de missions, d’animateurs, d’artistes et plus encore pour créer quelque chose qui est devenu instantanément reconnaissable pour toutes les bonnes raisons.

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